本文使用自定义的虚构练习来说明一个通用问题:资源达到上限后怎样计算实际收益。场景设定为队伍轮流使用工具开路,成员需要协调通过顺序。下面的数字仅属于本题,不代表某款实际作品的数值;如果游戏内规则不同,需要先替换假设,再进行计算。
理解规则
获得了多少与最后保留了多少,可能因为容量上限而不同。超出的部分被丢弃、延后领取或暂时保留,会产生不同的结果,不能只看获得提示。
一个具体例子
储存上限设为46单位共享工具点,当前已有44单位,再获得4单位。若规则明确采用“超过上限的部分立即丢弃”,本次真正保留的只有2单位,损失2单位。若规则允许临时超限,结果就会不同,因此计算前必须先确认上限处的处理方式。
检查适用条件
本例只讨论题设明确说明的丢弃规则。若某个作品采用其他处理,应先改写模型,再计算收益;容量也可能随状态变化,需要使用当时的上限。
动手核对
在低成本场景分别测试接近上限和远离上限时的同一种补充,记录真正增加的数量。比较后再决定补充时机,不靠提示动画的大小判断收益。
